Rivers of Astrum - Nueva versión 0.2

Rivers of Astrum

Rivers of Astrum es un emocionante juego que cuenta la historia de Kimberly Ashmore, una chica que vive en la ciudad pirata de Cliffperch. Huérfana a la edad de tres años, Kimberly fue dejada en las calles de los barrios bajos de la isla. Desde entonces, no ha sabido qué pasó con sus padres ni por qué la abandonaron. Estas circunstancias desconocidas definieron su vida difícil y endurecieron su carácter.


Al crecer en las duras condiciones de una ciudad pirata, Kimberly aprendió a sobrevivir en los oscuros callejones y rincones ocultos del mundo. Su entorno le enseñó a estar siempre alerta, ver todo, pero pasar desapercibida. Gracias a estas habilidades, logró sobrevivir y adaptarse al mundo cruel que la rodea.


Rivers of Astrum ofrece a los jugadores una aventura única llena de misterios y peligros. Ayudarás a Kimberly a descubrir la verdad sobre su pasado, encontrar rastros de sus padres y saber qué pasó en ese fatídico día. El juego combina elementos de RPG de aventuras y exploración, sumergiéndote en un mundo profundamente elaborado lleno de intriga y giros inesperados. Sumérgete en la historia de Kimberly Ashmore y ayúdala a encontrar respuestas a todas sus preguntas.

Date: 15.06.2024

Language: English

Version: 0.2

Censored: No


1. Extract and run.

Versión 0.2

– Registro de cambios agregado a la pantalla "Acerca de". Todas estas notas también aparecerán en el juego.

– Se agregaron 879 renders y 4 animaciones, concluyendo el Capítulo 1 de la historia de Kim, y llevando el tiempo de juego a aproximadamente 2.5 horas.

– Versionado: En adelante, el plan de versiones está solidificado. ¡Bienvenido a la versión 0.2!

– Los finales malos están oficialmente en su lugar. Actualmente hay varios. Para aquellos que los dejan activados, encontrar un mal final les dará la opción de volver a intentar el segmento que los llevó allí. En ese punto, las elecciones que llevaron al mal final se marcarán en rojo. Cualquiera que elija jugar sin finales malos experimentará una versión más lineal y "canónica" de las escenas en las que tienen lugar.

– El sistema de relaciones ahora está en su lugar. Ciertas acciones afectarán las relaciones de los personajes entre sí. Recibirás una notificación en pantalla cuando esto suceda. La relación de cualquier personaje, en relación con cualquier otro personaje, se puede ver en sus respectivas pantallas de personajes.

– El sistema de moralidad también está en su lugar. Ciertas acciones aumentarán o disminuirán el nivel de moralidad de un personaje. Esto influirá en las opciones disponibles y en los resultados de las opciones en futuras actualizaciones. El nivel de moralidad de cualquier personaje también se puede ver en su respectiva pantalla de personajes.

– Los jugadores ahora tienen la capacidad de silenciar las voces de los personajes individualmente. Estos interruptores de voz se encuentran en la sección "Opciones específicas de RoA" de la pantalla de preferencias. Por defecto están en "Encendido". Por lo tanto, cualquier voz resaltada está, de hecho, silenciada. Si el nombre del personaje está en gris en la lista de preferencias, entonces dirá sus líneas con voz.

– El filtro de contenido de "Violencia gráfica" se renombró como filtro de "Sangre / Gore", para representar con mayor precisión el contenido que filtra.

– Todos los sonidos nsfw, así como todas las demás voces, ahora están adecuadamente conectados al canal de Voz, para que se puedan apagar.

– La escena de lucha en la biblioteca de Vex ha tenido sus transiciones ajustadas para los jugadores con epilepsia.

– Hasta ahora, Amaya es el único personaje que no tiene voz. Encontrar una actriz para ella ha sido problemático, ¡pero continuaré la búsqueda!

– La interfaz de usuario se ha actualizado. ¡Esta es una versión preliminar! Se cambiará durante la próxima actualización de QoL.

– Problema conocido: en una animación con Dax, su vello corporal está un poco... tembloroso. Esto se corregirá en la próxima actualización.

– Problema conocido: una de las animaciones de Kim/Cara en el almacén tiene un ligero salto al final del bucle. Esto se corregirá en la próxima actualización.

– Problema conocido: ciertas áreas no tienen música que tenía la intención de llenar con ella. Esto se corregirá en la próxima actualización.

– Problema conocido: hay al menos una escena de la que soy consciente en la que el contenido no se filtra correctamente. Esto se corregirá en la próxima actualización. ¡Si alguien encuentra algún otro error, por favor hágamelo saber! ¡Todos los comentarios son buenos comentarios! :)


Categoría:
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