Vae Victis – Conquer, Ravish, Breed - Новая версия 0.12.3
Vae Victis – Conquer, Ravish, Breed — это интригующая и мрачная ролевая игра, которая погружает игроков в жестокий и беспощадный мир власти, интриг и завоеваний. Главный герой, Кардер Даль-Аруи, бывший принц, чья жизнь была разрушена его коварной матерью-королевой, возвращается, чтобы отомстить и вернуть себе трон. Узник, узурпатор и боец, Кардер — человек с множеством сложных качеств и одной главной целью: вернуть себе империю.
Игроки будут сопровождать Кардера на его пути, сталкиваясь с разнообразными испытаниями и опасностями. В своих приключениях он встретит как друзей, готовых помочь ему в его квесте, так и могущественных врагов, включая зверей и правителей, с которыми придется сражаться. Выбор остается за игроком: использовать своих побежденных врагов для удовлетворения темных удовольствий или убедить их помочь в достижении своих целей благодаря их навыкам и знаниям.
"Vae Victis – Conquer, Ravish, Breed" предлагает игрокам глубокий и насыщенный игровой процесс, где каждый выбор имеет значение. Эти решения будут формировать судьбу Кардера и его отношения с окружающими персонажами. Игра затрагивает темы власти, мести, морали и человеческой природы, предлагая уникальный и увлекательный опыт для тех, кто готов погрузиться в мир тьмы и интриг.
Date: 17.06.2024
Language: English
Version: 0.12.3
Censored: No
1. Extract and run.
V0.12.3
Сюжет:
1. Путешествие Кардера и его повзрослевшей дочери-эльфки.
2. Кардер сближается с самой богиней любви.
3. Путешествие в Лимтинию с королевой Диан, где они встретят Софию, жену смотрителя маяка. После завершения этого квеста изменится карта мира!
4. Две мета-сцены, не связанные с эротикой.
5. Добавлены анимации в сцены с Семьей Торговцев.
Функциональность:
1. Нарратив: Нарратив — это то, как Кардер видит мир и источник его амбиций. Он используется в определенных разговорах и никогда не является решающим фактором для доступа к эротическим сценам. Этот механизм позволяет игрокам подходить к Кардеру по-разному и глубже исследовать его личность.
- Если нарратив Кардера *Благожелательный*, он видит свою цель стать ханом как усилие по предотвращению хаоса и кровопролития и тепло вспоминает своего покойного отца.
- Если нарратив Кардера *Мстительный*, он стремится к мести, считая своего покойного отца слабым правителем и желая стать его противоположностью.
- Нарратив определяется Славой: высокая Слава переключает нарратив на благожелательный, а очень низкая Слава переключает его на мстительный.
- Независимо от активного нарратива, игроки всегда могут выбрать любой путь, Доминирование или Соблазнение. Текст в благожелательном настроении выделен *зеленым*, а в мстительном — *красным*.
2. Достижения: новые достижения для всех уровней Славы, достижение за достижение всех уровней Славы в одной игре (называется Непостоянный) и достижения за использование всех функций Теневого Института во всех владениях.
3. Музыка: музыка теперь играет на карте мира и меняется в зависимости от текущего нарратива.
4. Режим VN: теперь отключает бой 1:1 в формате Камень-Ножницы-Бумага.