Vae Victis – Conquer, Ravish, Breed - Нова версія 0.12.3
Vae Victis – Conquer, Ravish, Breed — це інтригуюча та похмура рольова гра, яка занурює гравців у жорстокий і безжальний світ влади, інтриг та завоювань. Головний герой, Кардер Даль-Аруї, колишній принц, чиє життя було зруйноване його підступною матір'ю-королевою, повертається, щоб помститися і повернути собі трон. В'язень, узурпатор і боєць, Кардер — людина з багатьма складними якостями і однією головною метою: повернути собі імперію.
Гравці будуть супроводжувати Кардера на його шляху, стикаючись з різноманітними випробуваннями та небезпеками. У своїх пригодах він зустріне як друзів, готових допомогти йому у його квесті, так і могутніх ворогів, включаючи звірів і правителів, з якими доведеться боротися. Вибір залишається за гравцем: використовувати своїх переможених ворогів для задоволення темних утіх або переконати їх допомогти у досягненні своїх цілей завдяки їхнім навичкам і знанням.
"Vae Victis – Conquer, Ravish, Breed" пропонує гравцям глибокий і насичений ігровий процес, де кожен вибір має значення. Ці рішення будуть формувати долю Кардера і його відносини з навколишніми персонажами. Гра торкається тем влади, помсти, моралі та людської природи, пропонуючи унікальний і захоплюючий досвід для тих, хто готовий зануритися у світ темряви та інтриг.
Date: 17.06.2024
Language: English
Version: 0.12.3
Censored: No
1. Extract and run.
V0.12.3
Сюжет:
1. Подорож Кардера та його дорослої дочки-ельфки.
2. Кардер зближується з самою богинею любові.
3. Подорож до Лімтинії з королевою Діан, де вони зустрінуть Софію, дружину доглядача маяка. Після завершення цього квесту змінюється карта світу!
4. Дві мета-сцени без еротики.
5. Додано анімації до сцен з Родиною Торговців.
Функціональність:
1. Наратив: Наратив — це те, як Кардер бачить світ і джерело його амбіцій. Він використовується в певних розмовах і ніколи не є вирішальним фактором для доступу до еротичних сцен. Цей механізм дозволяє гравцям підходити до Кардера по-різному і глибше досліджувати його особистість.
- Якщо наратив Кардера *Доброзичливий*, він бачить свою мету стати ханом як зусилля для запобігання хаосу і кровопролиття і тепло згадує свого покійного батька.
- Якщо наратив Кардера *Мстивий*, він прагне помсти, вважаючи свого покійного батька слабким правителем і бажаючи стати його протилежністю.
- Наратив визначається Славою: висока Слава перемикає наратив на доброзичливий, а дуже низька Слава перемикає його на мстивий.
- Незалежно від активного наративу, гравці завжди можуть обрати будь-який шлях, Домінування або Зваблення. Текст в доброзичливому настрої виділений *зеленим*, а в мстивому — *червоним*.
2. Досягнення: нові досягнення для всіх рівнів Слави, досягнення за досягнення всіх рівнів Слави в одній грі (називається Мінливий) і досягнення за використання всіх функцій Інституту Тіні у всіх володіннях.
3. Музика: музика тепер грає на карті світу і змінюється в залежності від поточного наративу.
4. Режим VN: тепер вимикає бій 1:1 у форматі Камінь-Ножиці-Папір.